Версия для печати

Энтузиасты продолжают улучшать старые игры, ища способы улучшить оптимизацию и работу на современных ПК. В этом им помогает ИИ, которое упрощает процесс анализа и поиска узких мест. Недавно появился ряд пользовательских «апдейтов» для улучшения производительности в играх серии Total War. В частности, речь идет о Total War: Shogun 2, Total War: Rome II и Total War: Attila.

Исправление для Total War: Shogun 2 предлагает замену библиотек на модернизированные версии с правками в конвейере рендеринга под DirectX 11. В частности, улучшена многопоточность, работа с кэшем, выбор лучших ядер для CPU с разным типом ядер, исправлена очередность вызова разных функций и внесено много других исправлений. В ряде сцен с высокой нагрузкой на процессор это может обеспечить ускорение до 50%. Загрузка видеокарты при этом повышается с 40% до 70-80%. По крайней мере, такие цифры получил автор патча. Так что этой крайне важное обновление для всех, кто хочет вернуться к игре. Исправление Shogun 2 Performance Fix доступно на NexusMods и GitHub.

Похожий мод вышел для Total War: Rome II. Он оптимизирует запросы на CPU и меняет некоторые инструкции для более эффективной работы. Это заметно ускоряет игру на глобальной карте и во время крупных сражений. Ожидаемый рост производительности на уровне 20% по среднему fps и 30% по редким событиям 1% low. Rome 2 Performance Fix доступен на NexusMods и GitHub.

Не забыто и продолжение серии Total War: Attila. Исправление для игры доступно на NexusMods.