Завтра, 27 февраля, состоится релиз нового хоррора Resident Evil Requiem от Capcom. Игра предложит сочетание двух историй с двумя героями и двумя игровыми стилями. Критики уже выставили игре высокие оценки. Очевидно, что Requiem не разочарует фанатов. А как обстоят дела с производительностью?

На некоторых ресурсах появились первые обзоры производительности. Сайт TechPowerUp представил самое масштабное тестирование при участии 34 видеокарт от NVIDIA, AMD и Intel. Движок игры в очередной раз улучшили и прокачали, теперь он поддерживает не только трассировку лучей, но и более продвинутую трассировку пути. Также есть DLSS Ray Reconstruction для более точной детализированной картинки. Что касается масштабирования, то игра поддерживает NVIDIA DLSS 4 с генерацией Resident Evil Requiem. Активация трассировки пути автоматически предусматривает включение DLSS.
TechPowerUp традиционно делает акцент на тестах без масштабирования. При обычной графике без трассировки требования у игры весьма щадящие. Даже старая GeForce RTX 3060 8GB способна выдать более 60 кадров в Full HD. А новая GeForce RTX 5070 12GB выдает около 60 кадров даже в 4K.
Трассировка лучей кардинально снижает производительность. Тут уже для 60 кадров в Full HD потребуется GeForce RTX 5060 Ti, а для формата 1440p нужны видеокарты не слабее GeForce RTX 5070 и RTX 4070 Ti. Однако, это без DLSS. Вместе с технологией NVIDIA можно добиться лучшей производительности и от более слабых видеокарт. В целом видеокарты NVIDIA обеспечат лучшую производительность относительно похожих моделей от AMD.
В полноценном 4K без DLSS высокую частоту кадров обеспечит только GeForce RTX 5090.

Результаты при трассировке пути вроде бы неплохие, но это частота кадров при DLSS Quality и с генерацией 2X. Такое сочетание настроек позволяет играть в разрешении 2560x1440 на GeForce RTX 5070, а с 3840x2160 хорошо справляется GeForce RTX 5090.

При обычной графике без трассировки игра загружает до 12 гигабайт видеопамяти. Включение лучей и генерации кадров повышает потребление памяти до 16-17 ГБ.

