Технология NVIDIA DLSS 5 улучшит графику в играх до кинематографичного уровня
Новая технологий нейронного рендеринга обещает прорыв в качестве графики
The Witcher 4 и Control Resonant будут поддерживать RTX Mega Geometry
NVIDIA рассказала о технологии RTX Mega Geometry в новых играх
Приложение NV-UV упрощает андервольтинг на GeForce RTX 50
Появилась новая утилита для более простого и детального андервольтинга видеокарт NVIDIA
Microsoft добавила функцию SER в DXR 1.2, что обеспечит ускорение трассировки лучей
SER и OMM в DXR 1.2 могут значительно ускорить обработку трассировки на GeForce RTX
Creative Assembly экспериментирует с ИИ на основе NVIDIA ACE в Total War: Pharaoh
Разработчики серии Total War создают продвинутого ИИ-помощника для игры
Новая версия RTX Remix получит систему динамических эффектов
NVIDIA расширяет возможности инструментария для улучшения старых игр
NVIDIA G-Sync Pulsar — новый стандарт киберспортивных мониторов для качественной картинки
Лучшее качество и четкость изображения движущихся объектов
NVIDIA представляет DLSS 4.5 и Multi Frame Generation 6X
Лучше качество масштабирования и выше производительность при генерации кадров