NVIDIA показала пример нейронного сжатия текстур NTC — загрузка памяти снизилась с 6,5 ГБ до 970 МБ
Разработчики продемонстрировали техническое демо с RTX Neural Texture Compression
В NVIDIA App появилась функция Automatic Shader Compilation
Новая функция ускоряет повторную компиляцию шейдеров
NVIDIA объявила о доступности технологии Multi Frame Generation 6X и Dynamic Multi Frame Generation
Еще больше кадров с Dynamic Multi Frame Generation и Multi Frame Generation 6X на видеокартах GeForce RTX 50
Технология NVIDIA DLSS 5 улучшит графику в играх до кинематографичного уровня
Новая технологий нейронного рендеринга обещает прорыв в качестве графики
The Witcher 4 и Control Resonant будут поддерживать RTX Mega Geometry
NVIDIA рассказала о технологии RTX Mega Geometry в новых играх
Приложение NV-UV упрощает андервольтинг на GeForce RTX 50
Появилась новая утилита для более простого и детального андервольтинга видеокарт NVIDIA
Microsoft добавила функцию SER в DXR 1.2, что обеспечит ускорение трассировки лучей
SER и OMM в DXR 1.2 могут значительно ускорить обработку трассировки на GeForce RTX
Creative Assembly экспериментирует с ИИ на основе NVIDIA ACE в Total War: Pharaoh
Разработчики серии Total War создают продвинутого ИИ-помощника для игры