Прошло большое мероприятие Unreal Fest Chicago 2026, в рамках которого рассказали об изменениях в движке Unreal Engine 5.8 и презентовали основные особенности будущего Unreal Engine 6. Также аудитории показали живые демонстрации того, на что способно текущее поколение движка на примере двух игр — Gears of War: E-Day от студии The Coalition и No Law от команды Neon Giant.

Серия Gears of War всегда использовала движки Unreal Engine, отлично используя потенциал каждой версии. И новая часть обещает не разочаровать. В демонстрации показали магазин со сложным освещением, где сотни мелких источников освещения, что влияет на отражения и тени. Конечно, тут нет сверхточных отражений с трассировкой, но выглядит все равно красиво. Также игра предложит разрушаемое окружение с продвинутой системой частиц.
Игра должна идти на консоли Xbox Series X при 60 кадрах, что означает хорошую оптимизацию и для компьютерной версии. Релиз намечен на 6 октября текущего года.
Разработчики из Neon Giant, которые пять лет назад выпустили красивую изометрическую Action/RPG The Ascent, показали новый проект. Это киберпанковский иммерсивный шутер No Law, события которого будут проходить в большом городе будущего. Это единый цельный мир без загрузок и деления на отдельные локации. Игра предложит высокую детализацию и крутое освещение с поддержкой технологии Lumen и MegaLights. Также в игре будет активно использоваться физика на основе технологии Chaos Physics в Unreal Engine 5.
No Law выглядит наиболее продвинутой и впечатляющей демонстрацией возможностей Unreal Engine 5.8. Эту игру можно считать настоящим сюрпризом. Финансовая поддержка со стороны Krafton дает надежду, что разработчики реализуют свои идеи и выпустят настоящий хит.