NVIDIA перестанет выпускать профили SLI
Компания меняет подход к поддержке и внедрению SLI
NVIDIA представляет технологию DLSS 2.1
Первой игрой с поддержкой DLSS 2.1 станет Wolfenstein: Youngblood
Технология NVIDIA RTX IO ускорит работу с SSD
NVIDIA RTX IO ускоряет загрузку данных с носителей информации
NVIDIA Omniverse Machinima расширит возможности для создания Машинимы
NVIDIA представляет инструментарий для добавления объектов, эффектов и RTX-рендеринга в Машиниму
Технология NVIDIA Reflex уменьшает задержки в соревновательных играх
Особенности новой технологии NVIDIA для повышения отзывчивости в быстрых играх
NVIDIA анонсирует специальное мероприятие 1 сентября
Дженсен Хуанг расскажит о новых технологиях и разработках в области игр и графики
NVIDIA дарит Rainbow Six Siege покупателям GeForce RTX
Новая акция от NVIDIA для покупателей видеокарт
NVIDIA дарит Death Stranding покупателям GeForce RTX
Бесплатная игра для купателей видеокарт семейства GeForce RTX