Видео

Видеодемонстрация рендеринга на базе NVIDIA RTX и GameWorks Ray Tracing. Детальное сравнение теней и отражений при обычных методах рендеринга и с использованием трассировки лучей.

Инференс с NVIDIA GPU и TensorRT

Кратко о технологии Deep Learning (глубокое обучение) и инференсе на базе TensorRT

Видеодемонстрация фоторежима NVIDIA Ansel в игре Middle-earth: Shadow of War

Ролик доступен в разрешении в 2560x1440. Подробнее в специальной статье.

Видеосравнение Dishonored: Death of the Outsider с демонстрацией технологии затенения NVIDIA HBAO+.


Ролик доступен в разрешении вплоть до 2560x1440. Больше наглядных материалов и тестирование производительности в специальной статье.

Видеосравнение теней (Ultra, PCSS, HFTS), режимов AO (SSBC, HMSSAO, HBAO+) и разных вариантов сглаживания (SMAA, MSAA, TXAA).

Детальный обзор технологий NVIDIA GameWorks в Watch Dogs 2 представлен в отдельном обзоре.

Страница 16 из 20

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email info@nvplay.ru

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email news@nvplay.ru

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях